「ただでさえわかりにくいPLMが、2.0になって、いったいどうなっているんだ?」「そもそも、CAD/CAM/CAE/PDMと何が違うのか?」そう、疑問を持たれている方も多いと思います。 このコラムでは、想像力を補えるような比喩的な事例をご紹介するなど、ひと味ちがう観点から、PLM2.0やV6の世界をわかりやすく楽しく解説し、こうした疑問にお答えします。 また、PLM2.0のコンセプトに共感し、「ぜひとも早くV6を活用したい」とお考えいただいているお客様にも、社内でV6を推進していくための理論武装の一助にしていただければと思います。 どうぞお気軽にご覧ください。

第1回 『エクスペリエンスってどういうこと?』

「iPhoneとV6は似ている!?」
「坂本龍馬に学ぶ、V6導入への道とは?」
…まずは「エクスペリエンス」をキーワードに、V6について、いくつか考え方の例をご紹介します。

第2回 『「課長~3番にお電話です!」時代の終焉 ― 携帯電話と固定電話の対比で分かる、 V6の「Named User」の意味』

課長 「えーとこのたび、わが社では経費削減のため、一人一台の 携帯電話を中止して、チームで共有することにしました」

課員全員「えーっ!!」

…V6で新たに導入された「Named User」という考え方がもたらす世界とは?
PLM2.0でいう「コラボレーティブ・インテリジェンス」、「三人寄れば文殊の知恵」について、わかりやすくご説明します。

第3回 “ホントのようなウソの話” 〜バーチャル体験に求められるリアリティって?〜

「セカンドライフ」はなぜ盛り上がらなかったか?
「現物」に頼りきれない時代のものづくりに必要なバーチャルとは?
PLM2.0のカギとなる「ライフライク・エクスペリエンス」について、
なぜ重要なのか、主なポイントをいくつか挙げてご紹介します。

第4回 “2010年に顕在化した2007年問題”

あれほど話題になった2007年問題はいったいどこへ?
根本的な解決を見ないまま水面下に潜んだ問題のツケが今…。
V6のシングルデータベースと、そのITインフラとしての重要性についてご紹介します。

第5回 “CTOが気にする、TCOとTOC”

古いエアコンを買い替えずに使い続けると、結局どうなるか?
PLM導入について検討する際、必要となるTCOの検討について、わかりやすくご紹介します。

第6回 “あなたの声でものづくりが変わる、パリの街の風景が変わる”

「そもそも俺って、何が作りたかったんだっけ?」
複雑すぎて時に基本を見失う製品開発を原点へと引き戻す、
顧客の声をベースとし、コミュニティとつながった新しいものづくり。
縦列駐車のテクニックも、車庫証明もいらない、エレメカソフト連携できる製品開発とは??

第7回・最終回 “V6が、もはや新しくない世の中を想像してみてください”

私達はPLM2.0、そしてV6を、ダッソー・システムズの新しい考え方として提唱してきました。
でも、そこで実現しようとしている世界は、世の中の動きを良く見れば、決して突飛なものでも、新しすぎる夢物語でもないことがわかります。
V6が新しくない、そんな風景をちょっと想像してみてください。

We use cookies to operate this website and to improve its usability.
Please note that by using this site you are consenting to the use of cookies.
For more information, please read our Privacy Policy / Cookies page.

3ds.com

ダッソー・システムズは、 PLM (プロダクト・ライフサイクル・マネージメント)だけでなく、 3D エクスペリエンス を提供する会社として、持続可能なイノベーションを生み出すためのバーチャル・ユニバースを企業や個人のユーザーの皆様にお届けします。 3DSWYM3D VIACATIADELMIAENOVIAEXALEADGEOVIANETVIBESSIMULIASOLIDWORKS は、ダッソー・システムズないし米国をはじめとするその他の国を拠点とする当社の子会社の商標または登録商標です。