OPENR2
WENN WIR Fantasie in eine dreidimensionale Realität wandeln, können wir dann soziale Innovatoren dazu inspirieren, ihren größten Traum in ein wahres technologisches Meisterwerk zu verwandeln?

Bahnbrechende Idee
Es war einmal vor langer Zeit in einer weit entfernten Galaxis, weit entfernt vom digitalen Zeitalter der Mobilgeräte, sozialen Apps und Cloud, als Robert beschloss, seinen Traum und den Traum einer ganzen Generation von Fans zu verwirklichen: seine Liebe zu Star Wars dorthin zu tragen, wo noch niemand zuvor gewesen war. Die ikonische Star Wars-Figur R2-D2, die einzige, die in allen acht Filmen vorkommt, sollte zum Leben erweckt werden.
„1998 las ich einen Artikel, in dem es darum ging, dass die Aluminium-R2-Einheiten bei einem Ingenieurbüro namens Norank Engineering in Borehamwood, England, hergestellt wurden. Ich rief dort an und Norman Harrison, der Eigentümer von Norank, teilte mir mit, dass er noch die Originalbaupläne habe und bereit sei, sie zu verkaufen.“
Über Jahre hinweg setzte er seine ganze Energie dafür ein, an die Originalbaupläne heranzukommen, was ihm auch gelang. Die Blaupausen enthielten fast alle Informationen, die er benötigte, um R2-D2 vollständig zu gestalten: die Formen, die Werkstoffe und auch die Verhaltensmuster.
„Ich konnte die Blaupausen für das mittlere Gestell und den Innenrahmen finden. Ich konnte zwei Fertigungskuppeln finden. Und ich konnte einen Satz Holoprojektoren für Leselampen finden.“
Das einzige Rätsel, das noch zu lösen galt, waren die mechanischen Arme. Die Abmessungen des 3D-Modells, das anhand der Originalbaupläne entworfen worden war, schienen nicht mit den tatsächlichen Maßen des echten R2-D2 übereinzustimmen.
Wie konnte man die Lücke zwischen der virtuellen und der realen Welt schließen? Die 3DEXPERIENCE Plattform mit CATIA-Anwendungen.
Die einzige Lösung, mit der nachgewiesen werden konnte, dass die Geometrie auf der Blaupause nachgezeichnet und dann auf den zylindrischen Körper übertragen wurde, war 3DEXPERIENCE CATIA.
Die helle Seite der Macht zum Aufbau einer Gemeinschaft ...
Um seinen Jedi-Traum zu verwirklichen, erkannte Robert, dass er nicht allein war und auf die Macht der Gemeinschaft vertrauen konnte.
Ein Aufruf zum Handeln für Fachleute und Studierende aus dem MINT-Bereich, die daran interessiert sind, eine autonome ROS-Plattform für den ursprünglichen R2-D2-Formfaktor zu entwickeln. Der Workshop, der hier als Aufzeichnung verfügbar ist, umfasst die Geschichte des Projekts, einschließlich des Reverse Engineering der ursprünglichen Aluminiumrequisiten aus dem Jahr 1976, sowie die Pläne zur Entwicklung eines autonomen Grundgerüsts, um die nachgebauten Requisiten zum Leben zu erwecken.

Wirkung
OpenR2 gewährleistet eine inklusive und gerechte hochwertige Bildung und fördert lebenslange Lernmöglichkeiten für alle. OpenR2 widmet sich einer interdisziplinären Gemeinschaft von Herstellern, Experten, Ingenieuren, Konstrukteuren, Wissenschaftlern, Ausbildern, Wissbegierigen und engagierten Menschen, die bereit sind, die Robotik durch das Star Wars-Universum zu erlernen und ihre eigenen Nachbildungen der Roboter der legendären Star Wars-Figur R2-D2 zu konstruieren.
3DEXPERIENCE Plattform
Die 3DEXPERIENCE Plattform bildete die Grundlage für das OpenR2-Projekt und ermöglichte es einer globalen Gemeinschaft von Entwicklern, in Echtzeit an der Konstruktion und Fertigung des Droiden zusammenzuarbeiten. Mithilfe von CATIA innerhalb der Plattform erfasste und optimierte das Team einen präzisen digitalen Zwilling des ursprünglichen Requisits von 1977 und rationalisierte so jeden Schritt vom Konzept bis zur Produktion.

Lernen Sie das Team kennen
Robert stellte sein R2-D2-Team zusammen und rekrutierte sechs äußerst talentierte Fachkräfte mit Expertise in den Bereichen Konstruktion, Engineering, Systemtechnik, Produktmanagement und Robotik. Sie sind in Unternehmen wie Tesla, WireTech Manufacturing und United Health Group tätig, während er selbst für Honda R&D Americas im Team für Systemverifizierung arbeitet und VR, Powerwall, PLM und DMU unterstützt.
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