3DEXPERIENCE プラットフォームとのより緊密な統合により、マーケティング・マスター・モデルに確実かつ容易にアクセスできます。コラボレーション・スペースでこれらのモデルを保管して取得することで、プロジェクト・データをクラウドで共有する新たな可能性が広がります。
レンダリングをコラボレーション・スペースに出力し、アセット・レビューとコミュニティ共有を速やかに進めることもできます。
設計からコマーシャル・イノベーションまで、新世代の体験のパイオニアである 3DEXCITE DELTAGEN 2022x は、製品がブランドと消費者にもたらすインパクトの形を変えます。社内では、DELTAGEN を利用してコマースのバーチャル・ツインを作り上げることで、製品開発時間を短縮し、顧客中心から製品の使用と導入に至るまで、市場参入の機会が生まれます。あらゆるエンゲージメントに新たな価値、信頼性、長期にわたる関係をもたらします。
新しいクリエイティブなワークフローにより、3DEXPERIENCE®プラットフォームとのギャップを埋めます。DELTAGEN 2022x は、かつてないコラボレーション機能を提供し、クラウドの効果を活かしてプロジェクト・パイプラインを強化します。
新しい生産性向上ツールで納期遵守の苦労を軽減し、スマート・アルゴリズムでデータ準備を自動化します。新しいレンダリング・テクノロジーが速度とリアリズムをもたらします。
DELTAGEN 2022x では、並列パス・レンダリングにより、個別ショットやプレビュー用のローカル・ハードウェアでのレンダリング速度が大幅に向上します。
レンダリング設定を最適化することで、業界標準、メッシュ・ライト用の IES ライト・プロファイルを使用して、複雑なジオメトリ・ライト・ボディを効率的に視覚化できます。
自動露出設定を利用すると、ポストプロダクションの柔軟性が向上します。レンダリング前にグローバル・ライティングを微調整することで、すばやく正確に品質をコントロールできます。
フォトリアリスティックなレンダリング・エンジンの STELLAR は、GPU ベースのグローバル・イルミネーションをサポートします。レンダリング時間の短縮と高画質のどちらを取るかで悩む必要がありません。複数の GPU を通じて、比類ない速度で最高の画質を得ることができます。
複雑なデータ・セットも DELTAGEN のモデル・オプティマイザーで解決できます。オプティマイザーは不要なパーツ・グループを自動的に検索して検知し、深いシーンツリーを解消することで、大幅なパフォーマンス向上をもたらします。
シーンの形状数を削減したり、同じ材料値のオブジェクトをまとめたりすることで、ハードウェア要件も引き下げることができます。シャドウ・マップも大規模なテクスチャ・アトラスに集約できるため、ファイル数が減り、シャドウ・テクスチャの不要な部分のオーバーヘッドも削減できます。集約されたシャドウ・テクスチャは DELTAGEN & HUB でさら詳しく記述できます。
3DEXCITE Direct Unity® プラグインを使用すると、VR や AR、ゲーム・エンジンのその他の体験に合わせてシャドウ・テクスチャを準備できます。
個別のお客様事例に合わせて高度に専門化されたモジュールにより、DELTAGEN 機能を強化します。
もう妥協する必要はありません。複雑なシーンを高速かつ高品質にレンダリングできます。
Scale では、コンピュータからネットワークを介して別のワークステーションの演算装置を制御できます。そのため、レンダリング作業をパッケージ単位に分割し、利用可能なすべての装置に割り当てることができます。最適なリソースがそれぞれのタスクに専念できるため、品質に妥協することなく大容量データを処理できます。
DELTAGEN の標準スケーリング・モジュールでは、最大 2 基の GPU と 2 基の CPU をサポートします。この機能は必要に応じて拡張できるため、個別のモニターからパワーウォールまで、あらゆるプレゼンテーション媒体に柔軟に対応できます。Scale は圧倒的な結果と高い効率をもたらし、ハードウェア・リソースの利用率向上に貢献します。
仮想世界に深く潜り込み、DELTAGEN で作成された 3D リアルタイム・モデルを 3 次元空間で体験しましょう。
あらゆる角度からデザインをインタラクティブに検証/テスト/提示できます。VR ヘッド・マウント・ディスプレイを使用するか PC クラスターを利用して拡張することで、あらゆる角度から構成されたパワーウォールおよびプロジェクション環境(CAVE)が得られます。
統合された追跡機能が動きをカメラ・コントロールに伝達し、被写体をモデル内で操作してオブジェクトと相互作用することができます。Immersive では、アニメーションまたは追跡対象オブジェクトの動的な衝突検知が可能です。このプロセスでは、他のモジュールにアクセスすることで、アニメーションを開始したり、変数を「オン/オフ」にしたり、断面を作成できます。
このアプローチにより、日業的な業務の仮想現実の部分が直感的かつ実現可能になります。