高精細なグローバル・イルミネーションのレンダリングを施して、フォトリアルなコンテンツを仕上げられます。データ変換、バッチ自動処理、そしてCG制作に必要な様々なモデル編集から、軽量なリアルタイムレンダリングから高精細なオフラインレンダリングまであらゆるコンテンツ制作のパイプラインに向けて柔軟に3Dモデルを再構築します。テセレーション、UVアンラップ、ジャケッティング、階層構造の編集など3Dモデルの最適化を多彩に施せます。また、メタデータを活用して3DCGをコンフィグレータ向けにコントロールしたり、制作の工程処理を自動化できるようになります。
バリアントを作成する事で複雑なコンフィグレータに向けたモデルやマテリアルの定義や部品の切り替えなども設定できます。卓越したデータ変換エンジンと、多様な制作ニーズに対応して、CG制作を飛躍的に効率よく、かつ高品質に仕上げていきます。DELTAGEN STAGEでは、オンライン・コンフィギュレータ用の2Dレイヤを自動的に作成し、物理ベースのレンダリングで最高品質の描画を書き出すことが可能です。
3Dモデルに究極の輝きを与えたステージングによって、高品質の静止画、動画、360°ステレオ・パノラマや、バリアント用のアセットなどすべての制作ニーズに対応できます。
よくある質問
DELTAGEN HUBは、ビジュアライズされたモデルの詳細編集によってあらゆる用途向けに3Dモデルを仕上げます。また、 DELTAGEN STAGEは、ROBOT/HUBの機能に加え、グローバルイルミネーションのエンジンが搭載され、コンフィギュレータ向けの2/2.5Dレイヤ、モバイルや軽量VRアプリケーション向けのパノラマ画像をレンダリングする機能を備えています。
コア機能
DELTAGENのモデル・オプティマイザを使用すれば、複雑なデータセットを簡素化し、最適化することができます。
不要なパーツ・グループを自動的に検索して削除し、シーン・ツリー構造を簡略化することで、パフォーマンスが大幅に改善されます。同じマテリアル値のオブジェクトを結合させてシーンのシェイプ数を減らすことにより、さらにハードウェア要件を低減することが可能になります。
また、シャドウ・マップを大きなテクスチャ・アトラスにまとめることもできるため、ファイル数やシャドウ・テクスチャの未使用領域のオーバーヘッドを減らすことができます。集約されたシャドウ・テクスチャは、DELTAGENやDELTAGEN HUBでも編集できます。