Donnez vie à votre modèle avec DELTAGEN HUB. Peu importe l’utilisation finale, HUB vous permet de créer, d’enrichir et de valider votre ensemble de données optimisé pour une création d’expérience ou d’actif multicanal. Appliquez les exigences de performances, l’enrichissement des métadonnées, la logistique et la création de variantes pour un double très polyvalent.
Avec HUB, créez une configuration complexe pour le marketing et les ventes de qualité inégalée et compatibilité universelle avec des moteurs de jeux reconnus et autres pipelines d’images générées par ordinateur. Où les possibilités sont infinies, utilisez HUB pour l’enrichissement.
Questions fréquemment posées
HUB prépare et optimise les modèles visualisés, quelle que soit leur utilisation finale. STAGE contient les mêmes éléments que HUB, avec en plus la capacité de rendre des calques 2D ou 2,5D pour les configurateurs et des panoramas pour les applications de réalité virtuelle allégées et mobiles.
Toutes les fonctions de l'API Python sont accessibles dans les deux applications. Les fonctions spécifiques à DELTAGEN ne peuvent pas être appelées dans DELTABATCH. Par conséquent, il est recommandé d'utiliser l'éditeur de script python dans DELTAGEN jusqu'à ce que les scripts fonctionnent comme prévu. Ensuite, ils peuvent être utilisés dans DELTABATCH.
Si vous recherchez une configuration de rendu générique, vous pouvez utiliser l'exportation de rendu. Il vous permet de créer une configuration de rendu basée sur tous les paramètres disponibles, notamment : le format, la taille, les paramètres de rendu, les passes de rendu et permet aux utilisateurs d'incorporer des variantes de produits.
Si vous recherchez une configuration de couche complexe basée sur votre produit, vous pouvez les créer automatiquement avec DELTAGEN.
Fonctionnalités principales
Le Model Optimizer de DELTAGEN est parfaitement adapté aux ensembles de données complexes. L’outil de recherche automatique de l’optimiseur, ainsi que la suppression des groupes de pièces inutiles et la réduction de profondeur d’un ensemble de scènes permettent d’améliorer considérablement les performances. Les exigences matérielles peuvent être réduites en diminuant le nombre de formes de la scène, par la combinaison d’objets de valeurs matérielles identiques. Les plans d’ombres peuvent également être regroupés en atlas de grande texture afin de réduire le nombre fichiers et les frais généraux liés aux zones non utilisées sur une texture d’ombre. Les textures d’ombres regroupées peuvent être approfondies dans DELTAGEN et HUB.

Votre workflow CGI est instantanément rationalisé et mis à niveau grâce à la prise en charge native DELTAGEN des fichiers XPDMXML des systèmes de CAO.
En associant DELTAGEN à la puissance de la plateforme 3DEXPERIENCE® de Dassault Systèmes, vous pouvez désormais importer directement des fichiers CAO comportant des éléments de modélisation tels que des NURBS, des UV, des matériaux, des métadonnées et des structures complètes d’assemblage.
Vous pouvez ainsi simplifier vos processus et vous concentrer sur votre cœur de métier, libéré des problèmes de compatibilité des fichiers.
Diminution significative du nombre de polygones de modèles de CAO, tout en conservant une grande qualité visuelle, avec le réducteur de polygone.
Lorsqu’elles sont utilisées en même temps que le Model Optimizer, les données peuvent être préparées rapidement et facilement pour être utilisées dans les moteurs de jeux afin de créer d’incroyables expériences immersives sur ordinateurs fixes, mobiles, et plus encore. Étendez et réutilisez encore plus tous les actifs numériques avec cette fonctionnalité polyvalente
La fonction puissante de déroulement automatique de DELTAGEN permet de produire une texturisation parfaite, sans jointures visibles, pour une couverture complète des matériaux. Vous obtenez ainsi une texture lisse et élégante qui n’a rien à envier à ses homologues physiques.
Les UV ombre permettent également d’utiliser des fonctions de déroulement, ce qui rend votre texturisation plus lisse et plus intuitive. Vous produisez ainsi des modèles de meilleur qualité, en toute simplicité.

Économisez du temps, facilitez-vous la vie et produisez des modèles réduits de meilleure qualité grâce aux techniques avancées de gainage.
Définissez les obturateurs par groupe ou par pièce au lieu d’isoler les pièces une à une, et comparez rapidement les résultats des différents paramètres de qualité afin de déterminer comment préparer au mieux vos données.

Pré-calculez les ombres à la vitesse de la lumière avec le moteur de rendu Stellar. Un outil de déroulement UV, spécialement conçu pour la génération de plan d’ombre, ajoute un niveau de réalisme étonnant aux modèles de produits.
Pour gagner encore plus de temps, lorsqu’un modèle est mis à jour, les ombres doivent uniquement être pré-calculées pour la pièce révisée ou ajoutée, tandis que toutes les ombres pré-existantes n’ont besoin d’aucun calcul supplémentaire.
Cette approche simplifiée complète un flux de travail avec la solution d’ombre parfaite, même quand vous travaillez avec des fichiers PDMXML.