Создание реалистичных интерактивных сред с анимацией персонажей, физикой твердых тел и крупномасштабными моделями планеты.

  • Создание интересных сюжетов для специализированных маркетинговых материалов с помощью виртуального представления человека и крупномасштабных моделей планеты
  • Повышение реалистичности сред благодаря симуляции реальной физики и объектов
  • Оптимизация анимации за счет создания сценариев и коллизий для сложных анимаций
  • Использование существующих данных симуляции, полученных от разработчиков и проектировщиков, в маркетинговых целях