실습을 통한 학습이 왜 중요한가

Julian Chee는 종이비행기에서 시작해 3DEXPERIENCE Edu 항공우주 분야의 챔피언이 되는 꿈을 현실로 만들었습니다. Julian은 ‘직접 해보며 배우는’ 진정한 사례로, 3DEXPERIENCE 플랫폼에서 쌓은 기술을 바탕으로 다양한 항공우주 프로젝트를 완성하며, 그의 열정을 고스란히 전달합니다. 3DEXPERIENCE Edu 챔피언인 그는 위치타 대학교에서 석사 과정을 시작한 지금, 교육 현장에서 필요한 역량과 항공우주 산업이 마주한 도전 과제에 대한 자신의 통찰을 우리와 나눕니다.

Julian이 어떻게 로켓을 만들었는지 알아보세요

Duration 11분 33초

간단한 자기소개와 3DEXPERIENCE 플랫폼에서 일하게 된 계기를 말씀해 주세요.

저는 어릴 때부터 항공우주 분야에 대한 깊은 호기심을 지고 자랐습니다. 어릴 적에는 무선 조종 비행기를 많이 날렸고, 종이비행기도 직접 디자인하며 만들곤 했죠. 실제로 2022년에는 친구들과 함께 종이비행기 멀리 날리기 부문에서 기네스 세계 기록을 세우기도 했습니다.

다쏘시스템의 툴을 처음 접한 건, 말레이시아에서 신입생들을 위한 항공우주 워크숍에 참가했을 때였습니다. 그곳에서 우리는 CATIA를 활용해 3D 모델링하는 법을 배웠습니다. 그 직후인 2018년에 저는 위치타 주립대학교에서 항공우주공학을 전공하기 위해 미국으로 유학을 오게 되었고, 학부 과정 중에 ‘공학 그래픽’이라는 수업을 들었습니다. 이 수업에서도 CATIA를 사용했는데, 그 이유는 주변의 항공우주 기업들 대부분이 이 툴을 주로 사용했기 때문입니다.

그 후로는 저만의 다양한 프로젝트를 진행하게 되었고, 3DEXPERIENCE 플랫폼에서 CATIA 학생용 버전을 구매해 본격적으로 사용하기 시작했습니다.

3DEXPERIENCE 플랫폼을 활용한 프로젝트를 통해 어떤 역량을 갖추게 되었나요?

제가 생각하는 가장 중요한 역량은 실습입니다. 저는 3DEXPERIENCE 플랫폼 학생용 버전을 보유하고 있기 때문에, 수업이 끝난 이후에도 다쏘시스템의 솔루션을 계속해서 연습할 수 있었습니다. 이것은 일반적인 경우가 아니라고 생각해요. 대부분의 학생들은 학업을 마친 후, 고용주가 필요로 하지 않는 이상, 배웠던 소프트웨어를 다시 사용하지 않기 때문입니다.

반면 저는 소프트웨어 사용을 꾸준히 이어오면서 트레이드 스터디를 수행하는 능력이 훨씬 향상되었습니다.

예를 들어, 비행기나 로켓에 대한 여러 개념을 스케치했을 때 어떤 디자인을 선택할지 고민된다면, 다양한 모델을 빠르게 3D로 구현해보고 각 부품이 어떻게 통합되는지 미리 확인한 뒤 3D 프린팅이나 레이저 커팅으로 시제품을 만들 수 있습니다.

이러한 과정 덕분에 저는 작업을 할 때 디테일에 대한 집중도가 훨씬 높아졌습니다. 저는 나사 구멍, 배선, 스위치 같은 요소들까지도 전부 모델링합니다. 그래야 통합 오류가 발생하지 않는다는 확신을 가질 수 있기 때문입니다.


또한, 제 작업의 전반적인 품질도 높아졌다고 생각합니다. 3DEXPERIENCE 플랫폼의 CATIA에는 고급 렌더링 기능과 비행 시뮬레이션 기능이 탑재되어 있어서, 버튼 한 번만 클릭하면 매우 사실적인 그래픽을 생성할 수 있습니다. 이 덕분에 제 작업물은 보다 전문적인 인상을 줄 수 있게 되었죠.

Julian Chee 프로필 사진 > 다쏘시스템

Julian 소개

말레이시아 출신의 항공우주 엔지니어 Julian Chee는 위치타 주립대학교에서 학사 학위를 취득하고, Airbus에서 경력을 쌓았습니다. 이후 그는 같은 대학으로 돌아와 항공우주공학 석사 과정을 밟으며 대학원 연구 조교로도 활동했습니다.

혹시 대학 시절에 이 로켓 설계 애호가와 마주칠 기회를 놓쳤더라도 걱정하지 마세요! Julian은 자신의 열정과 전문 지식을 YouTube 채널, LinkedIn, 그리고 학생 커뮤니티를 통해 활발히 공유하고 있습니다. Julian을 팔로우하고, 별을 향한 당신의 꿈에도 영감을 불어넣어 보세요.

당신은 ‘직접 해보며 배우는 것’의 강력한 지지자라고 들었습니다. 왜 그것이 그렇게 중요하다고 생각하는지 말씀해 주세요.

위치타 주립대학교에는 수많은 프로토타이핑 워크숍, 제조 설비, 장비, 도구들이 갖춰져 있어, 마음속에 떠오르는 어떤 아이디어든 실제로 만들어볼 수 있는 환경이 마련되어 있습니다. 하지만 제 경험에 비추어 보면, 많은 학생들이 큰 포부는 가지고 있지만 실행력이 부족한 경우가 많습니다. 멋진 아이디어를 떠올리는 것보다, 그것을 실제로 하나의 물리적인 제품으로 구현해내는 것이 훨씬 더 어렵기 때문입니다.

하지만 항공우주 분야에서는 실행력이 전부라고 생각합니다. 분석의 기본적인 한계를 지키고, 자신의 한계를 인식하며, 필요한 재료를 구매해서 그냥 만들어보는 것, 저는 이러한 실행이 매우 중요합니다.

이런 과정을 통해 우리는 더 나은 설계자로 성장하게 됩니다. 왜냐하면 CAD 설계 환경에서 실제 제품으로 전환하는 과정에서는 항상 배울 것이 있기 때문입니다. 산업 현장에서도 마찬가지입니다. 프로토타입이나 목업을 얼마나 빠르게 만들어낼 수 있느냐에 따라 생산과 운영 상의 문제들을 더 빠르게 해결할 수 있습니다.

그래서 제 모토는 바로 “그냥 만들어라(Just build it)”입니다.

환경 문제는 항공우주/국방 산업에 어떤 도전을 안겨주고 있으며, 이러한 문제를 고려할 때 당신이 그리는 산업의 미래는 어떤 모습인가요? 또한, 이러한 비전을 실현하기 위해 필수적인 역량은 무엇이라고 생각하시나요? 또한, 이러한 비전을 실현하기 위해 필수적인 역량은 무엇이라고 생각하시나요?

저는 Airbus에 근무하는 주니어 엔지니어입니다. 우리는 기존 항공기를 개선하는 동시에, 완전히 새롭게 설계된 항공기에 대한 아이디어도 구상하고 있습니다.

항공우주 산업의 기본적인 목표는 언제나 더 가볍고, 제작 비용은 낮으며, 공기역학적으로 더 효율적인 제품을 만드는 것입니다. 앞으로는 지속 가능한 항공 연료로의 전환이 확실히 이루어질 것입니다. Airbus는 수소 연소 항공기 개발에도 매우 적극적으로 나서고 있습니다.

저는 아직 그 새로운 항공기 프로젝트에는 참여하고 있지 않지만, 기존 항공기를 더 지속 가능하게 만들고자 할 때 가장 큰 도전 중 하나는 오래된 항공기의 많은 부품들이 CAD 데이터로 존재하지 않는다는 점입니다.

그러나 부품이나 제품의 디지털 복제본을 만들면 훨씬 더 많은 정보를 얻을 수 있습니다. 이를 통해 부품을 최적화하거나 그 부품이 얼마나 강한지 등 다양한 특성을 분석할 수 있죠. 따라서 학생들이 반드시 길러야 할 핵심 역량 중 하나는 리버스 엔지니어링 능력입니다. 실제로 여기 위치타에서 활동하는 많은 주니어 엔지니어들은 지역 연구소에서 일하며, 자신들이 만든 모형 항공기를 스캔해 그 안의 오래된 부품들을 리버스 엔지니어링하고, 3DEXPERIENCE 플랫폼에서 바로 3D 모델로 재현합니다.

3DEXPERIENCE 플랫폼과 같은 도구들이 당신과 같은 미래의 엔지니어들이 비전을 실현하는 데 필요한 역량을 갖추는 데 어떤 도움을 줄 수 있다고 생각하시나요?

새로운 공학적 접근 방식, 특히 시스템 엔지니어링과 같은 방법론을 이해하는 것은 매우 중요합니다.

전통적으로는 다양한 소프트웨어를 개별적으로 사용해 왔지만, 3DEXPERIENCE 플랫폼처럼 모든 것을 통합하여 모델 기반 시스템 엔지니어링을 가능하게 해주는 소프트웨어는 우리의 작업 방식을 획기적으로 바꾸고 있으며, 이는 향후 산업의 핵심이 될 것입니다.

제가 Airbus에 처음 입사했을 때 놀랐던 것 중 하나는 각종 프로세스가 얼마나 복잡한지에 대한 것이었습니다. 제품 수명주기 관리(PLM), 구성 관리, 릴리스 프로세스 같은 것들은 모두 체계적으로 정형화된 절차인데, 이러한 것들은 학생 시절에는 잘 경험해보지 못하는 부분입니다.

3DEXPERIENCE 플랫폼이 뛰어난 점은 이러한 모든 프로세스를 실제로 체험하고 익힐 수 있게 해준다는 것입니다. 학생들이 실제 항공우주 기업에서 일하는 것과 동일한 방식으로 작업할 수 있는 기회를 제공하는 것이죠.그래서 저는 학생들에게 3DEXPERIENCE 플랫폼의 프로젝트 관리 기능을 적극적으로 활용해 보라고 권하고 싶습니다. 이 플랫폼은 높은 수준의 사용자 맞춤화 기능을 제공하기 때문에, 별도의 프로그램을 열지 않고도 대시보드에 시간표, 해야 할 일 목록, 우선순위 작업들을 고정해두고 통합적으로 관리할 수 있습니다.

3DEXPERIENCE 플랫폼의 또 다른 훌륭한 기능은 바로 학생 커뮤니티입니다. 그곳에는 많은 학생들과 산업 전문가들이 상시 대기하고 있어 질문에 답변해주고 도움을 줄 수 있습니다. 저는 이 기능이 정말 독특하고 가치 있는 요소라고 생각합니다. 이런 집단 지식은 계속해서 확장되고 있으며, 항상 준비되어 있어 문제를 더 빠르게 해결할 수 있게 해줍니다.

여러분도 Julian처럼 지속 가능한 프로젝트를 만들어보고 싶지 않나요? 지금 라이선스 받아보기!