교사가 미래의 게임 체인저를 개발하는 방법
버추얼 트윈 기술로 지원되는 새로운 교육 경험을 통해 교사들은 새로운 교실을 만들고 있으며, 점점 더 복잡해지는 미래를 맞이할 준비가 된 차세대 다분야 엔지니어를 양성하고 있습니다.
특히 우리가 살고 있는 이 시대에 교사가 된다는 것은 힘든 일입니다.
제품 개발이 다면적이고 복잡해짐에 따라 엔지니어링 졸업생들은 직장에 들어갔을 때 아직 미래에 대비하지 못했다는 사실을 깨닫고 불편한 상황에 처하게 됩니다.
기술 격차와 인재 부족은 두 가지 측면에서 모두 현실입니다. 학생들이 교실에서 배우는 것과 고용주가 실제로 요구하는 것 사이의 괴리는 여러 학문의 장기적인 생존 가능성을 위협하는 위기로 커지고 있습니다.
그러나 우리의 미래를 강화할 지속적 혁신을 창출하기 위해서는 새로운 엔지니어링 및 디지털 기술이 절실히 필요합니다. 이제 교사들은 학습 환경과 프로세스를 혁신하여 새로운 종류의 교실을 만들 수 있는 특별한 기회를 갖게 되었습니다.
특히 항공과 같은 분야에서는 기술 격차가 점점 더 커지고 있습니다. 학생들은 졸업 후 지속적인 전문성 개발(CPD) 과정에 등록하여 추가 교육을 받고 있습니다. 이는 표준 프로그램에서 가르치는 내용과 산업에서 필요로 하는 내용 사이의 불일치를 강조합니다.
산업에서는 어떤 추가 기술을 찾고 있나요?
- 전기, 커넥티드 및 자율 주행 차량
- 항공우주/국방
- 하이테크 및 소비자 가전제품
전문 지식이 필요합니다:
- 전기 파워트레인
- 배터리 기술
- 연결 시스템
- 지속가능성(라이프사이클 평가 자료)
- 인공 지능
전문 지식이 필요합니다:
- 경량 소재 효율적인
- 추진 시스템
- 라이프사이클 환경적 영향
전문 지식이 필요합니다:
- Electrical Engineering
- Mechanical Engineer
- 소프트웨어 공학
1장
다학제화되는 세상
2장
교육은 미래를 대비해야 합니다.
3장
내일의 게임 체인저 구축하기
1장
다학제화되는 세상
이제 소비자들은 여러 분야에 걸친 엔지니어의 독창성과 전문성을 필요로 하는 더 우수하고 지속가능하며 정교한 제품을 원합니다. 이제 산업에서 협업 환경에서 일할 수 있는 숙련된 다분야 엔지니어를 찾는 것은 당연한 일입니다.
이것이 바로 미래의 엔지니어이자 게임 체인저로서 우리 학생들이 활약해야 할 환경입니다. 이러한 미래에서 성공하려면 학생들은 다재다능한 인재가 되어야 하며 교과서 페이지를 훨씬 뛰어넘는 지식을 습득해야 합니다.
다쏘시스템의 교육 경험이란 무엇인가요?
맞춤형 학습 경로, 최첨단 소프트웨어, 인증 및 활발한 온라인 커뮤니티로 구성된 교육 경험은 교육자가 학생들에게 미래에 대비하고 취업 가능성을 높이는 데 필요한 기술을 제공하는 데 도움이 될 수 있습니다.
교육 경험을 통해 학생들은 역동적이고 다학제적인 엔지니어링 세계에서 취업 준비를 하고 성공하는 데 필요한 지식, 경험, 노하우, 협업 기술을 습득할 수 있습니다.
여기서 교사의 역할은 점점 더 중요해지고 있습니다. 이제 학생들은 버추얼 트윈 기술과 같은 기능을 활용하여 매력적인 수업 계획, 실습 및 업계 현실적인 프로젝트를 통해 새로운 실습 학습 경험을 만들면서 틀에서 벗어난 사고를 할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.
그러나 교사들은 몇 가지 도전 과제에 직면해 있습니다:
- 산업의 변화는 지속적이고 빠릅니다. 매일 사람들의 업무 방식과 복잡한 기술 과제를 해결하는 데 필요한 기술이 변화하고 있습니다. 교사는 이러한 변화를 고려하여 커리큘럼을 지속적으로 조정해야 하지만, 정보를 파악하고 코스를 업데이트하는 데 필요한 시간이 부족합니다.
- 새로운 솔루션을 설정하고 변화를 주도하는 것은 쉽지 않은 일입니다. 학계도 커리큘럼과 관련된 많은 제약에 얽매여 있습니다. 교사들은 종종 이러한 범위와 규모의 변화를 구현하기 위한 리소스(예: 산업 사용 사례 및 산업 데이터)와 시간이 부족합니다.
- 학생들은 수업 중 동기 부여와 참여도를 유지하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 미국 국립과학아카데미의 연구에 따르면 전통적인 강의에 참여한 학생은 실습 학습에 참여한 학생보다 코스에서 낙제할 확률이 1.5배 더 높다고 합니다.4 실습 학습은 학생들의 호기심, 팀워크, 열정에 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다.
이제는 교사들이 업계와 커뮤니티의 글로벌 지식 기반을 자유롭게 활용하고, 항상 흥미롭고 최신의 수업 계획을 개발하며, 학생들에게 미래에 대비하고 취업 가능성을 높일 수 있는 올바른 기술을 제공할 수 있는 변화가 필요한 때입니다.
2장
교육은 미래를 대비해야 합니다.

현대의 엔지니어링 프로젝트는 사일로에 존재하는 경우가 거의 없습니다. 진정으로 성공적인 제품은 서로 다른 분야의 엔지니어가 함께 협력하여 개발하는 것입니다.
엔지니어링의 미래에는 팀 간의 개발 사일로를 허물어야 합니다. 세계가 순환적이고 지속가능하며 복잡해짐에 따라 다학제적 엔지니어링은 현실의 문제를 해결하고 제품의 품질과 지속 가능성을 높일 수 있는 유일한 방법이 되고 있습니다. 협업은 처음부터 당연한 것이 되어야 합니다.
그렇기 때문에 교과서 문제를 다양한 학문을 연결하고 학생들이 비판적으로 사고하도록 유도하는 체험 기반 프로젝트로 보완하는 강좌를 보는 것은 고무적인 일입니다. 교사는 다음과 같은 접근 방식을 통해 학생들이 지식과 기술을 개발할 수 있도록 지원함으로써 이러한 환경을 더욱 조성하고 학생들이 예측할 수 없는 직업 세계에 대비할 수 있도록 도울 수 있습니다:
- 프로젝트 기반 학습
- 산업 파트너와의 긴밀한 협업
프로젝트 기반 학습(PBL)은 학생들에게 전통적인 강의 방식이 아닌 실습을 통해 학습할 수 있는 기회를 제공하는 프로젝트 기반 접근 방식입니다. 버추얼추얼 트윈을 기반으로 하는 PBL은 학생들이 팀 기반 환경에서 복잡한 시스템과 프로세스를 구상, 설계, 구현 및 운영함으로써 교실의 한계를 뛰어넘어 사고하도록 장려합니다.
그 결과 학생들은 더 빠르게 학습하고 다양한 지식을 더 잘 이해하며 실제 환경에서 중요한 문제를 해결할 수 있습니다. 또한 학습에 더욱 몰입하고 동기를 부여받게 됩니다.
산업 파트너는 다양한 주제의 핵심 요소에 대한 귀중한 통찰력을 제공하며, 이론적 지식과 실제 적용의 균형을 유지합니다. 이들의 의견을 반영하여 실용적이고 산업에 초점을 맞춘 교육 과정을 제공합니다. 산업 파트너가 커리큘럼 개발에 참여하고 실제 문제 해결 경험을 제공함으로써 학습 모듈과 과정은 처음부터 산업의 요구사항에 더욱 부합하게 됩니다.
산업체에서도 교육기관과 학생에게 도움이 되는 연구 프로젝트를 추천하거나 자금을 지원할 수 있습니다. 교사들은 차세대 학생들을 교육하고 새로운 과학 및 산업 문제를 연구하는 데 더 많은 리소스를 확보할 수 있게 됩니다. 궁극적으로 이는 졸업생들이 프로그램을 마친 후 즉시 취업할 수 있도록 도와줍니다. 모두에게 윈윈입니다.
이러한 접근 방식을 하나의 공동 학습 환경 내에서 동시에 구현하여 학생들에게 산업 수준의 교육 경험을 원활하게 제공할 수 있습니다.
이것이 바로 교육 경험이 필요한 이유입니다.
산업 표준 기술에 대한 액세스는 학생들이 받는 교육이 향후 커리어에 바로 적용될 수 있도록 보장합니다. 이러한 실제 환경 노출은 학생들이 문제 해결에 보다 현실적으로 접근하고 실제 엔지니어링 도전 과제에 대비할 수 있도록 도와줍니다.
3장
내일의 게임 체인저 구축하기
다쏘시스템은 40년 이상 산업 혁신의 촉매제 역할을 해오며 전 세계 35만 명 이상의 고객에게 가치를 제공해 왔습니다. 교육 경험은 교사가 산업업 모범 사례와 지식을 교실로 바로 전달하여 미래의 게임 체인저를 개발하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
체험형 교육
- 과 같은 방법으로 학생들이 이를 달성할 수 있도록 지원합니다.3DEXPERIENCE CATIA는 교육 경험의 일환으로 보다 체계적이고 통합된 환경을 제공합니다. 역할 기반이며 다양한 엔지니어링 역할과 관련된 특정 툴을 제공합니다. 이러한 통합을 통해 설계와 시뮬레이션 작업 간의 원활한 전환을 위한 디지털 연속성을 확보할 수 있습니다.
- 이제 학생들은 여러 분야에 걸쳐 다양한 소프트웨어를 사용하는 대신 통합된 플랫폼과 단일 소스에서 작업할 수 있습니다. 이러한 접근 방식은 산업 관행을 반영하여 동일한 환경에서 설계부터 제조까지 전체 제품 라이프사이클를 따를 수 있도록 합니다.
알고 계셨나요?
- 전 세계 자동차의 90%가 CATIA로 설계됩니다.
- CATIA로 설계된 비행기는 2.5초마다 이륙합니다.
- 22,000개 이상의 기업이 일상 업무에 CATIA를 사용하고 있습니다.

버추얼 트윈
- 은 실제 시스템이나 프로세스를 대규모로 보여주는 디지털 표현을 말합니다. 이를 통해 교사는 가상 환경 내에서 복잡한 제품과 프로세스를 설계, 시뮬레이션 및 검증하여 학습 과정을 개선할 수 있습니다.
- 버추얼 트윈을 통해 학생들은 안전한 가상 작업 공간에서 다양한 디자인 접근 방식을 실험하고 디자인 결과를 분석할 수 있습니다.
이 획기적인 주제를 탐색하여 버추얼 트윈의 모든 기능을 알아보세요:
- 가상 제조
- 창의적 디자인 [MODSIM]
버추얼 트윈을 사용하면 개발 시간과 재료 사용량을 최대 50%까지 줄일 수 있으므로 학생들은 제조 가능성을 염두에 두고 디자인을 제작하는 방법을 배울 수 있습니다.
이를 통해 제조 비용과 낭비를 줄이고 시장 출시 시간을 단축하며 산업의 효율성을 높일 수 있습니다.
제조 가능성을 염두에 두고 제품을 설계하면 한 걸음 더 나아갈 수 있습니다. 단순히 제품을 효율적으로 제조할 수 있도록 보장하는 것만이 아닙니다. 가상 제조는 또한 지속가능하고 효율적인 제조 프로세스를 설계하는 것의 중요성을 강조합니다.
MODSIM은 단일 사용자 환경 내에서 공통 데이터 모델에 대한 모델링과 시뮬레이션을 통합합니다.
MODSIM을 사용하면 요구 사항부터 아키텍처, 제품 관리에 이르기까지 처음부터 끝까지 제품 개발 프로세스에서 시뮬레이션이 중요한 부분을 차지합니다.
또한 MODSIM은 설계 컨셉 단계에서 검증과 유효성 검사를 미리 수행하여 후기 단계의 실패와 재작업의 위험을 줄여줍니다.
엔지니어는 MODSIM을 사용하여 제품이 모든 품질, 지속가능성 및 제조 가능성 요구 사항을 충족하는지 확인할 수 있습니다.
효과적인 협업
- 교사는 동료 및 전문가로 구성된 글로벌 커뮤니티에 액세스하여 지속적으로 모범 사례를 논의하고 교환할 수 있습니다.
- 이 교육 경험에는 전문가가 만든 맞춤형 학습 경로, 최첨단 소프트웨어, 전 세계적으로 인정받는 인증 프로그램도 함께 제공됩니다.
- 계속 성장하는 지식 저장소를 통해 교사는 점점 더 많은 모듈 중에서 선택하여 특정 요구 사항에 맞게 자신만의 학습 경로를 설정할 수 있습니다.
접근 가능한 리소스
- 이전에는 모든 사람이 최신 버전에 접근할 수 있도록 하면서 코스와 프로젝트 파일을 관리하는 것이 어려웠습니다. 이제 플랫폼에서 모든 프로젝트 관련 정보에 액세스할 수 있으므로 원활한 협업이 가능합니다.
- 디지털 연속성이 활성화되면 교사는 아카이브를 만들고 학년과 그 이후에도 수업과 프로젝트의 진화를 추적할 수 있습니다. 또한 아카이브를 사용하면 과거 프로젝트를 쉽게 다시 살펴보고 구축할 수 있습니다.
- 또한 학생들은 질문을 쉽게 게시하고 프로젝트 관련 문서에 액세스할 수 있습니다. 이러한 통합 접근 방식을 통해 모든 수준의 학생들이 Q&A 세션에 참여하여 전반적인 학습 경험을 향상시킬 수 있습니다.
디지털 연속성
- 3DEXPERIENCE 플랫폼은 항상 온라인 상태이며 항상 사용할 수 있습니다. 직관적이고 사용자 지정 가능한 대시보드를 통해 교사는 중앙 집중식 온라인 위치에서 코스 정보 및 프로젝트를 추적할 수 있습니다.
- 교사와 학생은 어디서든 솔루션과 학습 환경에 액세스하여 중단 없이 원격으로 수업을 진행할 수 있습니다.
- 시각적으로 풍부한 대시보드를 통해 교사는 수업 계획, 숙제, 수업 노트 및 리소스를 온라인에서 편리하게 한 곳에 모아 배포할 수 있습니다.

알고 계셨나요?
다쏘시스템의 인증 프로그램은 산업에서 요구하는 귀중한 기술 차별화 요소입니다.
엔지니어링 기술을 정량적으로 측정할 수 있을 뿐만 아니라, 갈수록 경쟁이 치열해지는 취업 시장에서 학생들을 돋보이게 할 수 있는 세계적으로 인정받는 인증 프로그램이기도 합니다.
결론
교사는 복잡한 다학제적 세상에서 성공할 수 있는 기술을 가르침으로써 차세대 게임 체인저를 양성할 수 있는 힘을 가지고 있습니다. 교육 경험과 3DEXPERIENCE CATIA를 통해 새로운 엔지니어링 교실에 활기를 불어넣을 수 있는 모든 준비를 마쳤습니다. 이 경험은 리더, 전문가 및 동료로 구성된 활발한 커뮤니티를 통해 학생들에게 타협 없는 학습 환경을 제공합니다.
이제 내일의 교실을 손에 넣을 수 있습니다. 이제 실행에 옮기는 일만 남았습니다.
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3DEXPERIENCE를 통해 지속가능한 엔지니어링 학습
라이프사이클 평가(LCA) 방법론을 가르치고 보다 지속가능한 미래를 위한 새로운 순환 사고 방식을 도입합니다.
3DEXPERIENCE를 통한 건축 학습
계획에서 완공까지 BIM을 활용할 수 있는 기술을 개발하는 협업 경험을 교육하여 건설 프로젝트를 혁신합니다.