さて、今回から、不確定性の影響定量化という新しい章に入ります。いろいろなバラツキとその影響、それをどのように扱うかというテーマさまざまな切り口から紹介していきます。第5章では、安定と安心の話に焦点をあてるということになります。最初ですので、これらの手法と目的の違いを明らかにしましょう
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さて、今回から、不確定性の影響定量化という新しい章に入ります。いろいろなバラツキとその影響、それをどのように扱うかというテーマさまざまな切り口から紹介していきます。第5章では、安定と安心の話に焦点をあてるということになります。最初ですので、これらの手法と目的の違いを明らかにしましょう
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これまでのブログ記事で、「設計とは最適化」、「設計とは逆問題」と述べてきました。今回は新たに、「設計とは不確定性の克服」という側面で述べてみたいと思います。
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今回は、製品ライフサイクルという観点でのさまざまな不確かさを再整理し、どう扱えばよいか、をまとめてみます。まずは、“不確かさ=>予測できない=>何もわからない”のではなく、正しい考え方をすれば、不確かさを定量的に取り扱うことができるということを示します。
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【ロバスト設計の価値と方法論】ロバスト設計を平たく言うと、”製造や使用条件にバラツキがあっても、製品がブレずに安定した性能を出すことができるようにする設計”ということになります。一見すると、当たり前のことで取り立ててすごい技術だとかいう必要はないように見えますが、実は、最後に”設計”と書いてあるところがミソです。その意味を明確にするために、モノを作る使う上で、ばらつきが生じていることへの対応には以下の4つがあることを理解する必要があります。
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【箸休めの章 美しさとデザイン】 設計者の感性とは美しい設計=機能美-「風立ちぬ」を観て
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