ヒューマンをリファレンスとして活用し、設計意図を表現します。バランスの評価や構想設計の検証に、ポーズを取ったヒューマンを使用してアイデアを形作ります。設計やエンジニアリングの早い段階で、最高の製品ユーザー・エクスペリエンスを探求・検証します。

  • ヒューマン・モーション作成機能で消費者エクスペリエンスの検討を向上
  • 環境、材料ライブラリ、グローバル・イルミネーションを用いた高品質な統合型レンダリング
  • エクスペリエンス・コンテキスト内のヒューマン操作
  • VRレビューのイマーシブなコンテキストでアバターとしてヒューマンを使用