イベントや顧客とのタッチポイントで、マーケティング向け3DEXPERIENCE Twinに基づく対話的なエクスペリエンスを3DPlayでプレゼン

  • 対話的なマーケティング・エクスペリエンスを直接、3DPlayで再生およびレビュー
  • 製品のアニメーション、構成、シミュレーションを含む、全方位対応の製品に基づいてエクスペリエンスを再生
  • キオスクまたはイベント環境で訪問者やお客様にインタラクティブ・マーケティング・エクスペリエンスを提供
  • VRとタッチ・デバイスを接続して、完璧な没入型ユーザー・エクスペリエンスを体感
  • クリエイティブ・ディレクターは対話的なエクスペリエンスの作成において、あらゆる段階でフィードバックと承認が可能