Промышленный дизайн

Physical Prototyper/Clay Modeler

Physical Prototyper/Clay Modeler — это специальная роль, предназначенная для пользователей, работающих на стыке цифрового мира с физическим.


Предназначается для быстрого экспорта 3D-данных в файлы для 3D-печати и настройки формы из поля перемещений для компенсации эффектов растяжения или подпружинивания. С помощью этой роли дизайнер может управлять, исправлять, уточнять, изменять, улучшать и переделывать модели на основе отсканированных изображений и данных о сетке. Предлагается ряд полуавтоматических инструментов для восстановления точной геометрии на основе всех отсканированных данных или полигональных моделей; для создания STL-файлов с точной геометрией для 3D-печати; для быстрого получения компенсируемой формы, способной выдерживать деформирующие физические явления, с помощью методов глобальной деформации.

Description

Роль Physical Prototyper/Clay Modeler обеспечивает переходы между цифровым и физическим мирами за счет импорта, генерации, модификации и оптимизации оцифрованных данных (например, сеток и отсканированных изображений): 

  • Организация, исправление, настройка и отладка данных отсканированных изображений и сеток
  • Инструменты для полуавтоматического перестроения точной геометрии из сетки
  • Создание файлов STL из точной геометрии для 3D-печати
  • Быстрое получение компенсируемой формы, способной выдерживать деформирующие физические явления, с помощью методов глобальной деформации
  • Доступно локально или в облаке
Physical Prototyper/Clay Modeler