消費者3D体験

Consumer Experience

製品の適応性を常に高めることを必要とするパッケージ製品業界の企業にとって、正確度の高いデータは欠かせませ ん。製品を上手に発売できるかどうかは、消費者がイノベーションと市場でのポジションをどのように受け止めるかということにかかっています。このプロセス を通して、消費財のスペシャリストたちは、挙動データを伝達するために消費者とマーケティング分析者との間の自然で効果的なコミュニケーション ソリューションを必要とします。現実の世界と同じように、ユーザーが「製品を体験」し、その反応を企業にフィードバックし、そうすることによって消費者の 望む理想的な製品が作られるような環境がなくてはなりません。

このようなニーズに応えるため、ダッソー・システムズ(DS)の消費者3D体験ソリューションは、 あらゆるユーザーの皆様に、バーチャル製品創造からバーチャル店舗での3D製品体験にいたるまでの、直感的な3Dツールをご提供します。ユーザーは、ダイ ナミックな3Dライブラリの中から要望に応じて製品をレイアウトし、色合いや明るさや各要素の組み合わせをカスタマイズして様々な形状を探求し、市場で販 売したいと思う製品をつくります。店舗をつくる際は、ドア、テーブル、椅子、装置、棚、商品といった3Dのオブジェを加えることのできるダイナミックなラ イブラリのなかから要素を選びます。自動位置調整ルールにより、バーチャルな店舗のなかの各要素が調和するような論理的な配置が簡単にできます。そうし て、プロセスの最後には、人の流れを分析し、それが商業活動に及ぼし得る影響を分析するために3Dのキャラクターを店舗のなかに入れてみることもできま す。また、リアル感を高めるために、インターネットにアプリケーションをデプロイし、バーチャルショッピング体験をする潜在的カスタマーから情報を収集す ることもできます。これは、完全なインタラクティブなウォークスルーによって可能です。

このソリューションにより、第1の決定的な瞬間(the first moment of the truth)と第2の決定的な瞬間(the second moment of the truth)での製品挙動をシミュレーションが でき、製品開発者は物理的な試作に経費をかけることなく、市場に出す製品を簡単に最適化することができます。マーケティングや販売のチームも、製品や店舗 や商業スペースが存在する以前に、消費者のショッピング/消費体験や商品化をテストすることができます。これらの関連データの全てを人間工学や消費者挙動 として分析することにより、コンフィギュレーション プロセスが最適化され、物理的修正にかかるコストが大幅に削減されます。

Consumer Experienceソリューションには以下の機能が搭載されています。

  • バーチャル消費者体験
  • 販売構成
  • トレーニング体験
  • メンテナンス体験
  • バーチャル ショッピング
  • 店舗構成
  • ウェブ メディア マーケティング

当社のお客様に3Dでパッケージの開き方やたたみ方を説明することができるインストラクション・ツールの存在は大変大きなものです。お客様はボックスの扱い方に馴染み、箱の中にパーツをフィットさせるコツを得ることができます。

Shane Ridgewell Project Manager, Insit Moulded Packaging