3DVIA Virtools 5

Create highly interactive, 3D applications with our core platform, 3DVIA Virtools 5. 3DVIA Virtools authoring software is built on the 3DVIA Virtools Behavioral Engine and offers an innovative GUI for intuitive programming and production. Use 3DVIA Virtools standard library of behavior building blocks (BBs) to create complex interactivity, or customize and embed personal components with the 3DVIA Virtools SDK.

Creare esperienze interattive avanzate in 3D

La piattaforma 3DVIA Virtools è una soluzione unica per lo sviluppo e la pubblicazione di esperienze 3D su PC, console per videogiochi, Intranet e Internet. L’architettura aperta di 3DVIA Virtools supporta un’ampia gamma di formati 3D. I plug-in per l’acquisizione di contenuti 3D supportano i formati software DCC più diffusi (3ds Max®, Maya®, XSI®, Lightwave®, Collada®) per l’importazione/esportazione di file 3D XML, agevolando l’accesso e l’utilizzo della tecnologia 3D.

Tecnologia avanzata a portata di mano

Il sistema di sviluppo esclusivo e collaudato di 3DVIA Virtools considera gli oggetti 3D come singoli componenti, indipendentemente dai dati ai quali sono associati. Nasce così un’architettura estremamente flessibile, che permette agli sviluppatori di attribuire comportamenti modulari agli oggetti e gestirli in modo semplice ed efficiente. 

Separando gli oggetti dai dati e dai comportamenti a loro associati, gli sviluppatori che usano 3DVIA Virtools 5 possono sviluppare svariati moduli applicativi contemporaneamente a costi inferiori, accorciando ulteriormente il time-to-market. I tempi di sviluppo vengono inoltre ridotti grazie alla libreria dei comportamenti di 3DVIA Virtools, che contiene più di 500 blocchi comportamentali riutilizzabili.

3DVIA Virtools 5: componenti principali

Virtools 5 si articola in cinque componenti principali: l’interfaccia grafica utente (GUI) per sviluppare applicativi sofisticati assemblando visivamente oggetti e comportamenti; il motore comportamentale per realizzare applicazioni interattive; il motore di rendering per riprodurre la grafica in tempo reale; il linguaggio di programmazione Virtools (scripting) per creare funzioni specifiche di basso livello senza compilare alcun codice C++; e infine il SDK per creare comportamenti personalizzati.

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