Expérience produit

Physical Prototyper/Clay Modeler

Physical Prototyper/Clay Modeler est un rôle dédié destiné aux utilisateurs chargés de gérer la transition entre le monde physique et le monde numérique.


Exporter rapidement des données 3D vers des fichiers 3D imprimables et ajuster une forme depuis un champ de déplacement afin de compenser les effets de dilatation ou de retour à ressort. Ce rôle utilisateur offre les possibilités suivantes aux modélisateurs : gérer, réparer, affiner, améliorer et remodéliser des données numérisées (maillages, scans) ; fournir différents outils semi-automatiques pour reconstituer une géométrie exacte à partir de données de scan ou d'une modélisation de polygone ; générer des fichiers STL à partir d'une géométrie exacte à des fins d'impression 3D ; obtenir rapidement, par déformation globale, la forme compensée permettant d'absorber des phénomènes de déformation physique.

Description

Le rôle Physical Prototyper/Clay Modeler gère la transition entre le monde physique et le monde numérique grâce à l'importation, la génération, la modification et l'optimisation des données numérisées (maillages, scans) :

  • Gérer, réparer, affiner et améliorer les données de maillage et numérisées
  • Utiliser des outils semi-automatiques pour reproduire une géométrie exacte à partir d'un maillage
  • Générer des fichiers STL à partir d'une géométrie exacte pour l'impression 3D
  • Obtenir rapidement, par déformation globale, la forme compensée capable d'absorber les phénomènes physiques de déformation
  • Sur site ou sur le Cloud
Physical Prototyper/Clay Modeler