Tocar las nubes

Módulos para el procesamiento de datos escaneados

En el diseño de automóviles, la maqueta de plastilina es el punto inicial para crear la mayoría de las superficies. Pero ya sea para estudiar el diseño de un coche mediante un modelo de plastilina o para afinar un producto ya existente, la nube de puntos creada con un escáner 3D es la base de la geometría. ICEM Surf permite que el usuario procese muy rápido los datos escaneados y cree y visualice superficies directamente a partir de una nube de puntos.

Descubra los módulos disponibles:

ICEM Surf Scan Modelling

Gracias a ICEM Surf Scan Modelling, el usuario podrá manipular con eficacia nubes de puntos densas, ordenadas o aleatorias. Ya sean generados por digitalizadores automáticos láser y de foto u otros escáners 3D, este módulo acepta cualquiera de los principales formatos de fichero de nubes de puntos. Además, el usuario emplea estos datos como referencia para crear superficies o modelizar directa, local o globalmente nubes de puntos o facetas del modelo. Dicha función también se denomina Virtual Clay Modelling.

Ficha técnica ICEM Surf Scan Modelling (en inglés)  

ICEM Surf Quick Surfacing

Cuando los plazos son ajustados, ICEM Surf Quick Surfacing reduce un poco la presión, pues permite que el usuario cree superficies muy rápido, a partir de nubes de puntos, curvas o facetas del modelo. Las secciones y/o curvas definidas por el usuario, junto con los modelos divididos en facetas se utilizan para la rápida creación de la superficie inicial. Las superficies generadas automáticamente a través del presente módulo se podrán usar luego con paquetes de software que no ofrecen soporte para facetas o superficies clase A terminadas (ej: CFD, análisis de utillaje o embalaje, etc.). Las técnicas más interactivas producen muy rápido una calidad similar a la clase A, que se podrá terminar después, si fuera necesario, siguiendo los métodos ICEM Surf estándar.

Ficha técnica ICEM Surf Quick Surfacing (en inglés)

 

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3ds.com

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